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- Catch'em 5-Level-Demo Kurzanleitung
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- Ziel des Spiels ist es, alle Affen eines Levels unter Zeitdruck in ihren
- Käfig zu verfrachten. Jede Affenart hat ihren eigenen Käfig, der im Level
- gefunden werden muß. Die Käfige sind anhand der aufgemalten Affenköpfe
- unterscheidbar. Sind die Affen eines Levels innerhalb der zur Verfügung
- stehenden Zeit eingesammelt, erscheint ein Paßwort, mit welchem später an
- dieser Stelle weitergespielt werden kann.
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- Die Spielfigur wird über einen Joystick in Port 2 gesteuert. Ohne Feuer-
- knopf wird die Figur links/rechts bewegt bzw. klettert eine Leiter
- hoch/runter. Joystickbewegungen mit gedrücktem Feuerknopf bewirken, daß die
- Spielfigur links/rechts/auf der Stelle springt. Wird der Joystick nach
- unten gedrückt, so wird das aktive Extra benutzt. Durch Druck auf die
- SPACE-Taste wird zwischen Schläger-Mode und Extra-Mode gewechselt. Der
- jeweils aktive Modus wird in der Mitte des unteren Bildschirmrandes umrahmt
- angezeigt.
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- Affen fangen: Affe ablenken, Anwahl des Schläger-Mode durch SPACE, danach
- Joystick runter und Feuerknopf. Der Affe liegt nun am Boden und kann
- eingesackt werden: Joystick runter und Feuerknopf. Der Affe befindet sich
- im Sack und kann transportiert werden. Joystick runter und Feuerknopf
- entläßt den Affen aus dem Sack. Soll der Affe in den Käfig entlassen
- werden, so muß darauf geachtet werden, daß die entsprechende Käfigtür
- geöffnet ist - geschieht automatisch, sobald der Spieler vor der richtigen
- Tür steht.
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- Viel Spaß beim Affenfangen!